Nuevas actividades del curso 09/10
19 septiembre 2009 |
Rodrigo Ayude
Publicada en Actividades, Animación, Comunicación, Destacados, Noticias, Portada

Empieza el curso 2009 / 2010 con un renovado catálogo de actividades para los estudiantes de Primaria (4º, 5º y 6º) y ESO (1º y 2º). Tendrán lugar los viernes, de 18.35 a 20.05 en la sede de la Asociación.
Cada actividad cuenta con una programación basada en el programa de formación Leader100, con un contenido teórico y un proyecto práctico que se trabajará a lo largo de las sesiones. Asimismo, a lo largo del trimestre, habrá para todos los participantes dos sesiones conjunta de formación.
Las actividades se desarrollan en equipos, donde cada asistente cuenta y se hace responsable de llevar con profesionalidad su encargo adelante. Además, tendrán que trabajar bibliografía propia, con el fin de que se habitúen a consultar las fuentes y a adquirir espíritu crítico. En la misma línea, cada trimestre se realizará una visita cultural y contarán con la visita de un invitado. Diariamente se trabajará un diario de trabajo personal. Como novedad, una vez al trimestre se realizará una jornada de puertas abiertas para los padres.
| HORARIO DE LOS VIERNES | ||
| 17:45 – 18:15 | Campeonato de ping-pong | |
| 17:45 – 18:15 | Football Manager | |
| 17:45 – 18:15 | That’s English | |
| REUNIÓN POR NIVEL | ||
| 18:15 – 18:35 | Medio de formación semanal | |
| ACTIVIDADES | ||
| 18:35 – 19:20 | Módulo 1 | Sesión teórica | |
| 19:20 – 20:05 | Módulo 2 | Desarrollo del proyecto |
LA OFERTA
- Aeromodelismo:
En Aeromodelismo- construimos aviones que vuelan. Son planeadores de vuelo libre, fáciles de hacer. Los puedes lanzar en laderas sin viento, en la playa, y casi en cualquier sitio. También aprenderás los fundamentos del vuelo real usando el simulador de vuelo cada trimestre.
Tenemos muchos modelos. Aquí tenemos la serie de iniciación, de menor a mayor dificultad. Cada avión te enseña algo nuevo y te prepara para hacer el siguiente. En AIRcat se aprende construyendo aviones.
- Comunicación:
Las jornadas nacen como un plan de formación en la cultura audiovisual, cinematográfica y de nuevas tecnologías, para enseñar a los participantes a utilizar las nuevas herramientas con criterio profesional y ético, a la vez que se acercan a un mundo desconocido y muy atractivo al mismo tiempo.
Una actividad que demostró su prestigio durante el primer año de edición. El temario se distribuye a lo largo de todos los viernes del curso y tiene el objetivo de fomentar en los alumnos el interés por aprender, pensar e investigar, enseñándoles el modo de usar las herramientas y habilidades propias del buen comunicador. No faltan los estudios de radio, los platós de televisión o interesantísimas visitas.
- Cine:
Esta actividad abordará tanto los aspectos teóricos como la práctica del mundo del cine. Las sesiones teóricas irán desde los tipos de plano, movimientos de cámara, los oficos del cine o el guión hasta el diseño de producción, el análisis del guión, la dirección de actores y equipo, la postproducción o el rodaje. Todos ellos conceptos que se aplicarán al proyecto propio: un largaometraje donde se pondrá en escena todo lo aprendido.
Una parte importante de la actividad de Cine consiste en aprender a utilizar los recursos tecnológicos más necesarios, como los programas Adobe Premier, Adobe After Efects, Adobe Photoshop o 3D Max. Una aventura con largo recorrido que comienza este año de la mano de profesionales.
- Jóvenes Investigadores:
¿Te gusta la ciencia y la tecnología? ¿Has soñado alguna vez con proyectos y no sabes por dónde empezar? ¿Te gustaría aprender a construir y programar sencillos robots? ¿Irías encantado a exposiciones de proyectos tecnológicos a exponer tu trabajo?
Jóvenes Investigadores es claramente tu actividad. Cada viernes recibirás los contenidos teóricos y prácticos para la elaboración de diferentes proyectos de altura, entre ellos un robot. Conocerás todos los secretos de la técnica de cerca y en tu propia experiencia. No dejes que te lo cuenten otros.
- Animación gráfica
Imagínate que te invitan a formar parte de un equipo que va a lanzar un cortometraje de animación, tanto en dibujos como con figuras de plastilina, sobre la ría de Vigo. Seguro que no te resistirías a crear a los personajes, a elaborar una historia, a ponerte manos a la obra con tus dibujos y a amoldarlos en plastilina para luego darles vida a través del ordenador.
Pues exactamente eso harás si escoges esta actividad de entre la amplia oferta de este año. No te preocupes, no es necesario tener conocimientos previos. ¿Te animas?
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